恶魔城历代记(吸血鬼之王德拉古拉到底做了什么被人追杀?《恶魔城收藏集》简介)

恶魔城历代记

《恶魔城》的故事源于爱尔兰作家布拉姆.斯托克的恐怖小说《吸血鬼伯爵德拉古拉》。作者创造了一种以吸血为生的可怕生物:吸血鬼,他们在夜间出没,一旦有人落单就会被他们的尖牙在脖子上留下四个血洞,或者失血而死,或者被转化为吸血鬼一族。
德拉古拉就是吸血鬼之王,他拥有强大的力量和不死的身躯。作家在这部哥特风格的小说中将他描绘为一位英俊优雅的绅士,充满了男性魅力。他因爱妻为他殉情后不被教会祝福,发誓终身与教会为敌,变为永生的吸血鬼之王。
吸血鬼伯爵以其近乎无敌的力量和彬彬有礼的绅士形象流传于世,许多电影和文学x作品中都留下了他的身影。

五十岚浩司在1990年进入科乐美之后,长达七年的时间都担任默默无闻的引擎开发工作,直到1997年担任《恶魔城 月下夜想曲》副导演、剧本、程序,几乎担任了所有开发任务,这部心血之作也让他一鸣惊人。
游戏大胆采用了武器装备、技能升级等RPG要素。非线性地图让玩家有更多选择,精美的图像尽显哥特时代的气息,典雅多变的音乐衬托出游戏的沧桑感。
在把以往分裂的恶魔城游戏统一风格之后,本作还创作出了“银河城”的概念:指结合了《银河战士》的地图探索和《恶魔城》硬核手感的新类型。以后相当多的游戏也采用了这种模式,后期更结合Roguelike元素成为全新的流派。
此作也奠定了五十岚浩司监督、山根美智留作曲以及小岛文美绘画的铁三角。
月下夜想曲-I‘m the wind 来自叨叨游戏 00:00 04:33 恶魔城系列早已有之,在FC、GB上均推出过系列作品,以贝尔蒙多家族封印德拉古拉的故事制作了多款动作游戏。
《恶魔城》系列以高难度著称,玩家要操作角色使用鞭子攻击敌人,被碰到就会掉血,掉落就会死亡。相当多的小朋友因为游戏太难而放弃了它。科乐美为恶魔城系列换过多个制作人,因此在故事上比较分裂,2014年五十岚浩司从科乐美退职之后,他负责的剧情被全部下架,现在以外传的形式被玩家纳入恶魔城的历史。

五十岚浩司出走之后,铁三角分崩离析。3D化的恶魔城再也没有当初的辉煌,玩家对五十岚浩司时期的恶魔城风格念念不忘。时隔多年之后,五十岚浩司成立了ArtPlay工作室,重新聚齐了山根美智留和小岛文美。宣布以众筹的形式开发银河城游戏《血污》。如今《血污:月之诅咒》、《血污:夜之仪式》已经发售。玩家把它看成恶魔城的精神续作,在游戏中有大量恶魔城的影子,画面也得到了提升,小岛文美优雅而又黑暗的笔触将五十岚浩司心中的哥特风格表现的淋漓尽致。
喜欢的玩家可以参考:
恶魔城真续作《血污:夜之仪式》简介
恶魔城精神续作《血污:月之诅咒》简介

NS上推出的《恶魔城收藏集》和魂斗罗合集差不多,包含的都是八位和十六位主机的作品:
恶魔城1(FC)
恶魔城传说(FC3代日版)
恶魔城(SFC)
德拉克拉传说(GB)9 D+ R- C3 x* u/ U$ W) P
德拉克拉传说2(GB)
吸血鬼杀手(MD)4 r6 v3 – A( Z2 X: b* ^  m, u( R
恶魔城特别篇 王子外传(FC)

大家最喜欢的《恶魔城 月下夜想曲》则包含在PSP游戏《恶魔城X历代记》中,这是五十岚浩司监制的作品,主要是血之轮回的重制版,但通过特殊方法能够进入月下夜想曲的世界,具体方法如下:
在第二关大牛出现的场景,从地面的裂缝掉下进入地下水道,沿着水道向z右走,打败BOSS黄金骷髅进入第三关。
在第三关一个头乱动的骨龙场景打掉上面那个绿色植物(用十字架很简单),出现一个垫脚的台阶,从台阶跳上二楼,一直往右走,打破一个白色的石碑就开启月下夜想曲模式了。
PSP模拟器使用方法请参见:
在NS上享受更多游戏:模拟器攻略之PSP

以上就是为大家介绍的恶魔城游戏了,希望您能喜欢。i8pg

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