电子游戏的利与弊(电子游戏弊大于利)

“你瞧,我有赵云!”
“这有什么大不了的,我有李白。”
每当下课,我们班的一些同学都会三三两两聚在一起,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,能够帮助我们缓解学习压力,但是在我看来,电子游戏弊大于利。
首先,电子游戏会浪费学生大量的时间。有的学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越想玩,几个小时不停歇。时间就从玩游戏中悄悄溜走,无声无息。
其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。因为学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有的电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降,更有甚者还会逃课去玩电子游戏。我们班那几个天天聊电子游戏的同学经常欠交作业,学习成绩较差,老师经常会约见他们的家长。
而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻,甚至引发极端行为。我经常看到这样的新闻报道,一些学生因为沉迷电子游戏变得性格孤僻,引发家庭矛盾。还有青少年为了充值玩电子游戏,进行偷窃和抢劫。令我印象最深刻的一则报道是几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁小唐,为了在现实世界中体验杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。
最后,电子游戏还会伤害眼睛。许多学生每天长时间地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑和手机,屏幕会产生辐射,导致视力下降,甚至还会诱发白内障、青光眼等严重疾病。
电子游戏虽然好玩,可以缓解学习压力,但是对于大多数普通学生来说,还是弊大于利。电子游戏会浪费学生大量的时间;容易上瘾,使学生荒废学业;内容不健康的电子游戏会影响学生的心理健康;长时间玩电子游戏会伤害眼睛。鉴于以上理由,我支持全面禁止学生玩电子游戏。
小作家简介
我叫梁嘉倩,今年十岁,就读于佛山市禅城区环湖小学。我平时喜欢看书,比较喜欢看文学和科普类的作品,这些书籍开阔了我的视野,让我在知识的海洋中遨游。我也喜欢下围棋,希望将来能成为像柯洁一样的围棋高手。
构思——第一次提交
评语
你的构思非常完整!在利弊分析表中,你明确地列出了你想到的电子游戏的利和弊,对照之后选择了对“电子游戏弊大于利”这一观点进行论述。虽然你没有选择电子游戏“利”的一面,但是“利”下面列举的“好玩”和“帮助缓解学习压力”都是不错的理由哦。在奥利奥模板中,你依次列举了三点理由和三个例子,你的理由都很合理,相应的例子也可以支撑你的理由。在结尾重申观点,做得不错!
有两个地方提醒你思考:
1、你最后的结论是“全面”禁止,你上面的观点都是针对学生的,所以建议完整表述为“全面禁止学生玩电子游戏”。
2、“存在安全隐患”这个理由有点宽泛,还可以再具体、明确一点。你的举例是会近视,这里可以直接说对眼睛的伤害。
本次构思通过!棒棒der~
草稿及修改——第一次提交
评语
这篇作文基本上能够按照说服性议论文的写作模式完成,说服对象明确,观点比较清晰。
1、文章观点比较鲜明,围绕玩电子游戏弊大于利这一观点,从几个方面进行了论述,理由比较充分,例子比较恰当,都能够支持你的观点,比较有说服力,不错!要注意的是,第二段的理由和例子夹杂在一起,需要提出清晰明确的理由,然后用恰当的例子充分支持你的理由。
2、文章首尾呼应,开头提出论点,结尾重申论点并提出建议。结构上还有待改善,文章第二段的内容夹杂在一起,需要整理思路,归纳出一个理由来展开阐述或者增加段落,这样条理更清晰。另外,说服顺序的安排还需要再斟酌一下。
3、语言简洁明了,比较流畅。个别地方要注意改善 。
草稿及修改——第二次提交
评语
修改得很棒,开头段虽然只改几个字,语句却显得更严谨,中间段的论证也更加充分严密。
有两个地方稍微注意一点:
1、第二段的语句需要完善一下。
2、论证顺序适当调整一下,将第5段“玩电子游戏会浪费大量时间”调整到文章的第二段。
继续努力!
草稿及修改——第三次提交

评语
修改之后整篇文章读起来更加通顺了,分论点更加鲜明,很棒哦,继续努力!
还有,中间几段的顺序是这样的:
首先,电子游戏会浪费学生大量的时间。有的学生一回到家就去玩电子游戏,而且越玩就越想玩,一玩就几个小时不停,时间就从玩游戏中悄悄地溜走,无声无息。
其次,电子游戏会让学生容易上瘾,让学生荒废学业……
而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻甚至极端……
最后,电子游戏还会伤眼睛……
这样更符合逻辑顺序一些。
继续努力,期待你更好的表现哦!
草稿及修改——第四次提交
评语
梁嘉倩,你非常认真地修改了草稿,态度很积极。
老师对你的草稿中的标点符合和段落稍微调整了一下,如上图。
修改后的作文更具有逻辑性和说服力,做得不错哦!

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